Ils préfèrent sortir des classes bâclées rapidement, ça ramène du monde sur le jeu à chaque fois.
Posts by Mihla
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Il n'est pas trop tard pour ne pas faire la connerie de laisser les deux serveurs français ensembles et vides dans ce cas...
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Il faut se préparer quand même, d'ici 3 ans je pourrais peut être balancer mes persos inutiles d'Elinu sur Killian :o.
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Après 2 ans de lutte !
Non, 2 ans c'était déjà trop tard pour une fusion akasha+elinu.
On en parlait depuis début 2013 de la fusion des serveurs sur Elinu, j'avais eu pas mal d'échange avec Anemsalok en aout 2013 (elle venait d'arriver il me semble). C'était soit disant en cours de discussion parce qu'ils se rendaient compte qu'il y avait nécessité de fusionner des serveurs. Félicitation pour le temps de réaction.De toute façon vous avez attendu que le maximum de joueurs se payent un (ou des) transferts pour Killian ou Fraya, ça avait bien rapporté avec Icaruna, donc pourquoi ne pas récidiver.
QuoteChers joueurs de TERA,
Notre objectif a toujours été d’améliorer l’expérience de jeu globale pour l’ensemble de nos joueurs, et nous savons à quel point il est important pour vous de trouver un groupe ou raid aussi facilement et rapidement que possible, et ce à tout moment. Ainsi, il y a quelques semaines, nous vous avons annoncé que nous travaillons sur la fusion des serveurs et sur un pool unique pour la recherche en groupe.
Celui qui a écrit ça, il n'a vraiment pas froid aux yeux, fallait oser. -
Là c'est reparti comme Icaruna. Ils vont attendre qu'une grosse partie des joueurs actifs payent leur transfert pour envisager l'idée de fusionner des serveurs. Puis ils vont fusionner Elinu avec Akasha quand ce sera devenu inutile (ça l'est surement déjà).
La vision que l'on peut avoir du jeu en jouant sur Killian ou sur Elinu est radicalement différente. Quand tu n'as plus besoin d'attendre des heures pour tag en bg, quand tu dépasses la page de groupe en Y, quand tu multiplies par 50 la quantité d'items à l'hdv, bizarrement tu ne vois plus le jeu de la même façon. Et tu passes d'un jeu devenu complètement pourri avec le temps, à un jeu qui était mieux avant mais qui reste quand même intéressant.
Sans parler du ping qui est bien mieux sur Killian (c'est complètement honteux ça d'ailleurs...).
Donc si, un merge en deux serveurs avec une pool commune, ça améliorerait les choses, mais ils ne vont pas le faire, ce n'est pas aussi rentable que la situation actuelle.
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Merge pls.
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C'est mieux. De toute façon plus tu te rapprocheras de ce que propose Yosha dans son guide plus tu t'amélioreras. C'est vraiment la référence en sorcier PvE et depuis bien longtemps, il prend un temps considérable pour mettre à jour ses guides à chaque maj, et c'est d'ailleurs une des seules classes où quelqu'un fait ça, ce serait dommage de ne pas en profiter.
La barrière de la langue, c'est en partie compenser par les images.
Avant il y avait une rotation débutant et une rotation intermédiaire dans son guide, là il a choisi de ne mettre que la rotation finale, c'est dommage c'est un peu ce que tu recherchais. Mais je vois que Rekuyem l'a donnée.Il faut bien comprendre que les fillers ce sont ice needle, magma bomb et flaming barrage, et ce sont ces skills à éliminer de la rotation dans l'ordre si on n'arrive pas à faire la rotation complète. Ce qui est le cas évidemment quand on manque d'expérience mais aussi tout simplement quand le boss bouge et que l'on doit se replacer. Parce que c'est plus rentable de se replacer dans le dos en supprimant quelques fillers pour envoyer les gros skills dans le dos.
Effectivement le coup du parchemin de vitesse il ne faut surtout pas le faire... le féro est trop important pour s'en priver. Si vous n'arrivez pas à faire la rotation complète il faut supprimer les petits skills...
- Le glyphe bonus crit sur l'impulsion dur plus longtemps que celui sur la nova, tu y perds à mettre l'impulsion plutôt que la nova devant l'explo en partie à cause de ça.
Oui et la raison principale c'est que quand tu joues à 10-12m du boss (ce qu'il faut faire depuis que flame pillar a été nerf), si tu fais arcane pulse > surcharge > fireblast, ta surcharge va partir dans l'arcane pulse la plupart du temps, et ce n'est évidemment pas ce que l'on veut faire.
C'est pour ça qu'on envoyait l'arcane pulse dans le sol au temps de MCHM, pour éviter de cramer la surcharge pour rien :p.Au niveau du mana, j'ai toujours eu l'infusion de mana en horreur, je trouvais que ça faisait perdre trop de temps. Du coup les joueurs qui veulent optimiser leur dps crament la blinde de potion de mana (parce que non un priest ne suffit pas). Quand je veux jouer les radins j'envoie un siphon de mana sans charge, c'est rapide et ça rend 1000pts de mana, ça permet souvent de finir une rotation. Pour le coup chacun a ses préférences.
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Faut le mettre en post it celui là, il est topkek.
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J'avais juste scroll trop bas avant copier le lien... Le page/2 est en trop donc.
https://espeitr.wordpress.com/author/espeitr/Et le healer class balance je n'ai pas l'impression qu'on l'ait déjà, mais je ne joue pas heal, je peux me tromper.
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https://espeitr.wordpress.com/author/espeitr/page/2/
Tldr : pas de changement susceptible de changer quelque chose pour le sorcier, non.
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Je dirais qu'il manque heal > tank > dps
Si tu souhaites jouer de manière active tu devrais continuer sur Killian. Elinu comme la plupart des serveurs est de plus en plus vide. Ce qui implique des recherches de groupes rares, des durées de tag en instances/battleground très longues, des prix débiles (sous vêtement, alkahest par exemple). Sans compter que tu manquerais une partie de contenu déjà maigre du jeu.
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Maintenant il faut attendre quelques mois et reproposer l'idée.
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Icaruna devient un serveur INT PvE sur lequel tous les autres serveurs PvE sont regroupés sur ce seul et même serveur.
Oui c'est clairement ce qu'il faut faire et qui aurait dû être fait depuis longtemps d'ailleurs. 1 serveur inter pvp et 1 serveur inter pve c'est largement suffisant vu le nombre de joueurs qu'il y a sur notre version. -
Tout est dans le titre, le but serais d'utiliser le serveur Icaruna en tant que serveur de test public, qui permettrais à n'importe quel joueur de tester par exemple la dernière modification de Gameforge ou encore le dernier patch.
C'est déjà le cas de tous les serveurs de gameforge, ou est la différence avec ton "serveur de test public" ?Pourquoi ? : - Afin d'évité le besoin au développeur d'intervenir en cas d'oublis, bug et d'erreur en plusieurs fois.
- Afin d'évité que les joueurs attendent les modifications des développeurs.
Tu veux que gameforge recrute une équipe de développeur pour remplacer BHS ?Ce que cela implique : - En effet, le serveur Icaruna ne pourra plus être à notre portés, comme les fichiers du jeu seront différents, il faudra un autre launcher, donc si vous préférés, un "autres" jeu Tera, qui faudra télécharger si vous souhaité pouvoir y accéder.- Que tout sois gratuit et accessible au joueur, en effet, si les joueurs ne peuvent pas tester directement par exemple le nouveau patch mise à jour ninja (par exemple) très rapidement, cela n'a aucun intérêt.
Ok donc tu veux qu'on puisse tester les dernières mises à jour plus rapidement. Si gameforge adapte la version qu'il reçoit de BHS pour la mettre sur ton "serveur test public", autant qu'il la mette directement sur tous les serveurs, non ? Je ne vois toujours pas l’intérêt de ce que tu proposes...N.B : Sur certain jeu, quand le joueur arrive sur le serveur test public, il possède un nombre illimité d'argent du jeu et un personnage au level max, et lui donne accès au dernier contenue disponible.
Ok donc là tu veux faire un serveur où on peut passer la phase de leveling et tester le HL directement, une sorte de démo du jeu. Je vais t'accorder ce point, c'est pas trop mal. Mais du coup, qu'est ce qui va motiver les joueurs à passer sur les serveurs normaux s'ils ont accès à un contenu plus récent sur icaruna avec ressources illimités ?- Des développeurs dix fois plus à l'écoute, en effet, si cela est mis en place, le nombre de Feedback pourrais être grand, très grand. cela implique aussi aux Community Managers de remonter plus d'infos, donc plus de temps à donner pour la communauté.
Ça se confirme, tu veux bien que gameforge devienne le développeur de tera.AVANTAGES : - Afin d'éviter des modifications en "plusieurs coups", comme pour les quetes d'avant garde, si il y avais ce serveur test public, nous ne seront pas encore obliger d'attendre fin mars début avril pour
qu'ils puissent multiplier par 2 les quêtes de ramassage/mobs car les
membres l'aurais reporté par exemple.
Ouai ou alors ils auraient pu lire les messages des joueurs qui annoncent depuis 3 mois et plus que l'ile de l'aube est un contenu complètement foireux et qu'il faut/fallait l'adapter. -
Cool ils n'ont pas augmenté le nombre de quête à valider pour obtenir le bonus hebdo.
Ce que j'ai hâte de ne toujours pas farmer l'île de l'aube en tout cas, mais je suppose que ça répond à une demande d'une majorité de joueurs.L'augmentation des quêtes en BG c'est bien, 3 c'était vraiment trop peu (en pve aussi d'ailleurs). Maintenant il va peut être faire quelque chose pour la pool pve qui a un temps de proc absolument dégueulasse, non ?
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jinh : Je voulais surtout dire qu'on peut maintenant facilement faire le bonus hebdo uniquement avec des instances et/ou bg, avant ce n'était pas le cas. (Moi je n'arrivais pas à faire 20 instances en 1 semaine en tout cas). Et si, sur les rerolls pas stuff, 9 quêtes de récoltes ça va largement plus vite que 20 c'est lamentable. Tu n'as pas besoin de trouver de groupe ni rien, ça va super vite.
Grosso modo je voulais seulement dire que pour les gens qui ne veulent pas farmer, le bonus hebdo est plus rapide qu'avant.
C'est tout, maintenant je suis d'accord avec vous que l'ile de l'aube peut être améliorée... Et qu'il n'y a pas de moyen de farm efficace en ce moment. -
Awi ça a l'air tout naze, je ne pense pas qu'on l'ait déjà par contre, ou alors j'ai loupé quelque chose :o. Ça a presque l'air d'être pire que le kuma.
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Ouai parce que ta réponse est beaucoup mieux Yuyu ^^.
Comme je l'écrivais dans un post plus bas (que l'auteur a beaucoup apprécié d'ailleurs), le nouveau système, pour les farmers c'est moins bien, pour les autres c'est mieux. Pour ceux qui jouent moins, ou n'aiment pas farmer ou ont une multitude de personnages, c'est quand même plus agréable 9 quêtes pour le bonus hebdomadaire que 20. En plus ils ont ajouté une boîte d'alka dans le bonus hebdo. Perso je suis bien content de faire mon bonus hedbo en 9 instances et/ou BGs. Et je suis bien content sur mes rerolls de faire le bonus hedbo en 9 quêtes récoltes.
Comme dit plus haut dans les "réponses toujours à côtés", le C'est lamentable c'était complètement démesuré comme méthode de farm, avant ça il n'y a rien eu qui s'en approchait un tant soit peu (avant garde). Qu'ils le suppriment maintenant par un truc tout pourri c'est vrai que ça peut faire un choc. Parce que oui, l'île de l'aube c'est quand même un échec cuisant. Le malus de faire les BAMs en groupe c'est tout naze effectivement, le prix des parchos clairières et des boites d'alka aurait aussi pu être divisé par deux à cause de la limite de quête. Ils auraient au moins pu mettre de nouveaux bams, ou un nouveau type de quête, ou des loots sur les bams. Bref, cette partie du patch est à chier, c'est vrai.
Pour les costumes tu as eu l'explication plus haut dans les "réponses toujours à côtés".
45mn les 30 BAMs 70 en T7 en y allant tranquillement ça devrait être largement atteignable effectivement. Surtout en gunner.Et finalement, si ce changement peut te faire arrêter de jouer, et si tout ce qui t’intéressait sur le jeu c'était un truc à farmer tous les jours, tu as bien raison de vouloir arrêter oui. Il y a quand même 2 nouvelles instances HM qui vont occuper la plupart des joueurs un moment, une claire voie avec un stuff enfin égalisé, les classes sont un tout petit peu mieux équilibrés en pvp (kek). C'est le meilleur patch qu'on ait eu depuis elka hm et le 1er pic, bref, le moment idéal pour partir.
Edit :
Quoteun bg ave des tank, la communauté a été entendu
Tu parles de quoi exactement ? -
C'est quoi le rapport avec la refonte du club ?
Le bonus hebdomadaire est plus rapide à avoir qu'avant, c'est moins bien pour les farmers, c'est mieux pour les autres.